到仇恨目标。
发现这点后他从屋子里找来桌椅板凳等各种可以扔的东西,只是在消耗了一段时间后他发现大树依旧活跃如先前,似乎没能消耗多少大树的生命,但一道莫名其妙出现在树干上的划痕,表明了攻击是起作用的。
“皮是真的厚。”
他发现大树除了皮厚之外,主要的攻击和防御手段就是破土而出的根茎以及从树干口子里飞出的枝条。这两个攻击方式异常灵敏,破绽是根茎发动攻击时地面会发生震颤,枝条似乎没有什么攻击力,更像是束缚类的技能。攻击方式较为单一,唯一强悍的地方可能就是皮糙肉厚。
在他看得到的地方,大树身上有十几个口子,也就是说可以伸出十几根枝条,背面也一定有差不多数量的口子。如果枝条没有攻击力,单纯的只是束缚技能,那如何摆脱束缚并且弄死它呢?
坐在台阶上,白迟崖并没有继续思考,只有三天的时间去学习和适应,他耽搁不起。三天后那些被丧尸雨送出去的玩家,在这三天里死去的玩家都会重返游戏,他需要快人一步,掌握优势,哪怕需要冒险。这就是一手玩家,进入任何新游从来不会做对冲榜毫无意义的事情,这样会少了很多的游戏乐趣,却能抢占更多的游戏资源和时间。
速度,这是他唯一能够想到打败大树的关键。
没有犹豫,他做了几个热身动作,目光死死盯着藏着诡异枝条的粗大树干,俯身摆出一个起跑的姿势,双脚同时发力,整个人窜进大树的攻击范围。
脚下传来震动,身前四五枝条直奔他而来,他没注意到头上大量的绿叶悄然脱落,缓缓飘向地面所形成的范围攻击。
他一秒都没有停留,基本脚下感受到震感的同时他已经跑出去,只是最前面的一只脚刚落地,脚面就传来震感,他心中一惊,脱口而出道:“boss机制。”
游戏里的boss有很多机制,设计师最为常用的就是预判机制,预判玩家的走位技能等等。
不假思索,他侧身翻滚而出,狼狈的滚到地面上,阵阵烟尘遮挡了视线,一种强烈的危机感袭来。正准备站起身,一只脚刚稳住身子,另一只脚已经被突然袭来的枝条缠绕,一股无法抗衡的……