推荐指数:10分
关游戏分的,所以算的上公正,但是闯关游戏是为了闯关而分配的,有些能力适用于闯关而不适用于实际战斗,所以会导致有些评级不准确;至于那些所谓的机构所定制的排行,那更是可笑,毕竟个人战斗力的基础就是个人属性,而个人属性是个人**,根本无从得知,那些所谓的广大民众的投票也是笑话,连闯关游戏都没闯过,还在说这说那,也是无语了。
不过新手关卡的评级却不一样,理论上新手关卡关卡是最低的一类,实际上是有不少区别的,比如林瑞刚刚闯过的死亡逃生,尽管只是新手关卡,但其实难度已经到达了B级,有一说一,这确实不给新手活路,除非能在第一天收集齐遗物,不然战斗是免不了的,一旦战斗,基本只有死路一条,不会有任何活路,毕竟属性差距实在是太大了,一群精神,体质不过3,2的人,对付那种级别的存在,还不如留到第7天守住怪物进攻靠谱。
但所得到的奖励也是异常的丰厚,新手关卡的奖励基本会给予自身等级加上1~2级的关卡的通关奖励,所以这新手关卡很大可能决定一个人的高度,毕竟如果本身没有得到技能,就很难被系统分配到高级游戏中去,就很可能一辈子只能在D级关卡里待着了。
要知道,这可不是修炼啊,还能通过后天的努力来改变。闯关游戏本来就是突然出现的,而且什么时候参加也是它随机挑选的,自然也不可能出现说刻意刷经验值等事件,也就没有变强的可能。
不过如果一开始开局很好,那就让自己以后的路比较好走了。闯关游戏的存在既是危险也是机遇,能否变强实际上很看人表现。举个例子,如果有人在新手关卡里刷满了属性再离开,那么之后的关卡就会相对安全许多。
首先,新手关卡本身是不确定评级的,但如果离开了新手关卡,那么第一次的闯关只会是D级关卡,难度十分简单,但是死亡率却不低,毕竟不是新手关卡,死了就真的死了,在这种情况下,原本简单的关卡,难度也会因此上升。
但如果本身就是以较高战力进入,那就没有什么事了,毕竟D级关卡,基本没有考验智商的,就是单纯的打……