白雪伸手冲着薛白一挥,他身前立刻出现一个倾斜的小型光幕,如同虚拟的平板屏幕。
“玩家触碰相关属性,即可获得对应资讯。”
‘果然是黑科技……’
薛白诧异一下,伸手点向了第一条力量属性。
果不其然,一个崭新的虚拟框从旁边生成出现。
上面记录的正是相关介绍,薛白立刻仔细的浏览起来……
几分钟功夫,他就搞懂了这四样属性。
这四样属性是每个人或者说每个玩家都有的,虽然基础值都是10点,但根据玩家身体素质的不同,实际数值各有高低。
像薛白他自己,一米八一的壮实个头儿,自然属性方面是力量和韧性见长。
力量代表的就是字面的意思,一个人力量的强弱,包括攻击力、握力、爆发力等等。
敏捷则是指身体的灵敏、灵活程度以及身体协调能力。它虽然不像爆发力一样与直观速度挂钩,却能让你的身体更如臂指使!
神经则是指精神承受能力和各种精神异常状态、负面情绪的抵抗力和恢复速度,比如从眩晕、昏迷、兴奋或者惊慌、恐惧的状态中快速恢复正常等。
韧性则代表了身体的抗击打能力、忍耐力和体力。
这四项属性说起来缺一不可,但想要平均发展,明显又不现实。
薛白稍稍思考了一下,就有了打算,把2点点数分配给了力量和敏捷。
力量不但代表着武力,同样也代表着爆发力,变相挂钩着奔跑、出拳、暴起之类的爆发速度。
而敏捷,则代表着足够灵活的身手和协调能力。
对他来说,攻击力、逃跑能力、灵活的身体和协调能力才是最主要的。
至于神经和韧性所增强的那些能力虽然同样重要,但个人取舍之后,就比力量和敏捷差上不少了。
不过若是有足够的属性点,薛白也不介意四项属性平均发展……
他有些希翼贪婪的看向白雪问道:“玩家的属性点难道只有生存游戏这一种获得方式吗?就没有其他的方式?”
“属性点的获得除了生存游戏之外还可以通过积分兑换、幻想世界来获得。”
“积分兑换?怎么个兑换方法?”
“100点积分可兑换1点属性点。”
‘我去!要不要这么贵!’
薛白眼都直了。
他好不容易要死要活通关一次,才仗着侥幸摸透游戏规则然后通关解密搞到10点生存积分啊。
结果兑换1点属性点居然敢要100点生存积分?
大满贯解密10次啊!
这相当于要通关10次生存游戏。
‘看样子光靠积分兑换是换不起的……’
薛白暗自叹气,又问:“那幻想世界那?又是什么?”
“在给您介绍幻想世界之前,请允许我简单的告诉您一些有关内世界的基本情况。”
白雪并没有直接回答薛白的问题,反倒是微笑着岔开了话。