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能接受。
王忧就不再担心,挥动铁剑不断的向前方飞扑而来的蝙蝠造成伤害。
这场战斗根本没有什么技巧,就是挡住洞口,胡乱劈砍,用药水回血。
突然王忧被出现在蝙蝠身上的异常伤害吸引住了。
什么情况暴击了?应该不可能吧,王忧自言自语。
查看系统才发现,原来是无意间攻击到它的弱点了,造成了伤害加倍。
王忧不再胡乱攻击,开始观察攻击哪里才会是蝙蝠的弱点,很快就被他发现原来在蝙蝠发动撕咬的时候,攻击它的嘴巴就能造成伤害加倍。
发现这群蝙蝠的弱点后,王忧下意识的控制攻击的方向,尽量去攻击蝙蝠的嘴巴。
可能是因为游戏中人物更加灵活,王忧很轻松的就攻击到对方的弱点,这样又加速了蝙蝠的死亡,同时缓解了药瓶的消耗。
时间就这样不断的在流逝,也不知道到自己杀了多少只蝙蝠,反正到了最后都变成了机械式挥舞手中的剑。
在王忧消掉2瓶了红药的时候,原本还差一点到7级的经验条满了。
也不知道刷了多少只蝙蝠,等他消耗掉15瓶红药的时候,他升到了级8而且快要到9级了。
同时矿洞的蝙蝠也被清理的差不多了,剩下的几只王忧根本不放在眼里,落单的蝙蝠不能对他造成致命伤害。
开始收拾满地的战利品,蝙蝠的血,蝙蝠的獠牙,蝙蝠的翅膀……还有就是一地的铜板。
一个不落的全收到背包了。
一百枚铜板等于一银币,一百枚银币等于一金币。
一波下来收入六百多枚铜板合计六个银币多一点。
王忧心想这波不亏把药瓶的钱赚回来了。
从系统背包里拿出火把点燃,王忧缓步走进矿洞。
这种作为野怪巢穴的地方有很大机会有宝箱,或者首领级别的野怪存在。
宝箱和boss都有机会开到好装备,所以王忧怎么可能放弃这样的机会,不进去一探究竟。
整条矿洞大概有七八十米长,幽暗潮湿,逍遥里的游戏场景太真实了,总会让人忘记这不过是个游戏而已。
对于黑暗的环境王忧一点都不害怕,反而会让他觉得很安全。
只是一路上的气味,还有脚下的夜明砂让他觉得有点不适应。
王忧走的很慢,大概十……