推荐指数:10分
我那最高3点的伤害,能打出5点的伤害才怪!
野狗头上的血条减少了六分之一,看来野狗的hp在3o左右。野狗受到我攻击的伤害后,连忙向我扑来。
身手杀手的我,十分清晰的看到野狗的攻击方向,可是当我想要闪躲的时候,突然现我却没有了现实世界里的躲避度,只能干巴巴的看着野狗咬向我的小腿。可能只有在游戏中等级高了,属性点的加成下我的度才会得到提升。
“-6”
白色的数字从我的头上飘出,还好人族的玩家出生就有7o点的hp。我反手刺向野狗的另外一只眼睛“-5“的绿色伤害再次飘起。
野狗继续反扑向我,这一次我的动作比刚才稍微快上那么一筹。哈哈!野狗的攻击落空了,可是为什么我的头上依旧飘出了“-2”的伤害?
“玩家不能靠本身的反应躲避怪物的攻击”难道说游戏系统有这么一项设定,专门是针对像我这样现实世界里的高手,不管怪物的攻击落没落空都会受到系统的伤害扣除?
这次我没有刻意的闪躲野狗的攻击,既然闪躲还是会扣除hp,那我何必要多此一举呢!
“-6”
等等…刚才野狗攻击的时候只对我造成了2点的伤害,可是野狗的攻击落实后却对我造成了6点的伤害。也就是说只要我躲避开野狗的攻击,那么它对我造成的伤害也会相应的减少?
想到这我就迫不及待的想试试我的猜测是否是正确的!野狗继续的向我扑咬而来,我一个左转秤钩的躲避开了野狗的攻击。
“-3”
果然这次受到的伤害,要比没有闪躲受到的伤害少上许多。弄明白了这一点后,我开始了我游戏里第一次屠狗生涯!
“当…当…当”
第一只野狗倒下,我习惯性的在野狗的尸体旁翻找着,结果找到了三个铜币和一张皮毛,狗皮:任务物品。
看来这就是老孙头要我杀的野狗了,接下来的事情就简单多了,在屠杀野够的同时我也渐渐的习惯游戏中的我的度,只要我提前现到野狗的攻击路线那么我就有把握躲避开它的攻击,当然所有些事情不是1oo%的。我现在还是有点不适应游戏中的我的度。
每杀完五只野够,我就会坐下来休息一会……